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고대의 존재가 깨어나면 최후의 전투(Final Battle)가 발생한다. 일반적인 괴물과의 전투와는 다른 점이 많다.

고대의 존재가 깨어나는 경우[]

이하의 조건을 하나라도 만족하면 즉시 고대의 존재가 깨어난다.

  • 파멸 트랙파멸 마커가 꽉 찬 경우
  • 차원문이 너무 많이 열린 경우
    • 1~2명이면 8개, 3~4명이면 7개, 5~6명이면 6개, 7~8명이면 5개가 열려 있는 상태라면 깨어난다.
      • 확장 게임판을 2개 사용하면 -1명, 3개 사용하면 -2명으로 계산한다.
      • 던위치 호러 게임판과 인스머스 호러 게임판을 같이 사용하면 차원문 제한이 1 늘어난다.
  • 공포 상태 수준이 10이고 괴물 제한의 2배 이상 괴물이 나왔을 때
  • 차원문 마커를 뽑아야 하는데 남은 차원문 마커가 없을 경우
  • 괴물 마커를 뽑아야 하는데 주머니에 괴물 마커가 없을 경우
  • Corruption을 사용할 때, Corruption을 뽑아야 하는데 남은 Corruption이 없는 경우
  • 인스머스 보드를 사용할 때, Deep Ones Rising Track이 꽉 찬 경우
  • 그 이외로 직접 '고대의 존재가 깨어난다'고 지정하는 것(Glaaki의 능력, Call Ancient One 사용하기 등)


고대의 존재가 깨어날 때[]

  • 파멸 트랙파멸 마커가 다 채워지지 않은 상태로 깨어났다면 먼저 전부 채운다.
  • 시간과 공간 상에서 실종된 조사자는 집어 삼켜진다. 또한, '전투 시작 시에 ~'가 언급되어 있다면 그것 역시 처리한다. 이렇게 집어 삼켜진 조사자는 탈락하고 새로운 조사자를 뽑지 못한다.
  • '고대의 존재가 깨어나면 버립니다'가 있는 카드를 전부 버린다.
  • 적용되고 있는 신화 카드(환경, 소문)나 Herald가 있다면 전부 버린다.

최후의 전투에 적용되는 것[]

  • 조사자가 집어 삼켜져도 대체할 새로운 조사자를 뽑지 못하고 탈락한다.
  • 체력이나 정신력이 0이 되면 집어 삼켜진다.
  • 모든 조사자는 같은 곳에 있는 것으로 취급하며, 캐롤린 펀의 능력을 다른 조사자의 정신력 회복에 쓰거나, Minh Thi Phan의 Synergy 능력으로 +1을 받는 것이 가능하다.
  • 최후의 전투 때는 더 이상 , 단서 마커, Power Token을 추가로 얻을 수 없으며, 보유 자산이나 은행 대출의 주사위를 굴리지 않는다.
  • ※'고대의 존재가 잠들어 있는 동안 ~'이라고 적혀 있어도 깨어난 후 최후의 전투에도 그 능력이 작용한다.

라운드 진행[]

조사자들의 회복[]

라운드가 시작되면 조사자는 유지 단계처럼 고갈된 카드를 복구하고 기술 표시 마커를 이동시킬 수 있다.
다음으로 시작 플레이어 마커를 왼쪽으로 넘긴다.
마지막으로 모든 조사자가 같은 칸에 있는 것처럼 아이템을 교환할 수 있다.

조사자들의 공격[]

시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌아가며 순서대로 공격을 한다. 물론 고대의 존재의 수정치와 물리 저항같은 능력을 계산해서 주사위 수가 결정된다.

이 때 성공한 주사위 수를 누적해서, 정확히 플레이어 수만큼 되었을 때 0으로 되돌리고 파멸 마커를 하나 제거하며, 파멸 마커를 전부 제거하면 최후의 전투에서 승리한다.
(다른 방법으로 파멸 마커가 변동되지 않는다면, 기본적으로 총 플레이어 수×파멸 트랙만큼 성공을 누적하면 된다.)

고대의 존재의 공격[]

고대의 존재의 시트에 적힌 방법으로 공격을 하며, 이는 고대의 존재마다 다르다.

모든 조사자가 집어 삼켜지면 최후의 전투에서 패배한다. 아니라면, 새로운 라운드가 시작되고 조사자들의 회복부터 다시 한다.


참조[]

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